今年是公认的VR产品元年,已经过去的4月更是VR月,各种以VR为主题的论坛研讨会成为消费电子行业的新热点,人们盼望着VR成为新的用户交互和流量入口。
根据GfK对22个国家消费者调研结果,目前有两成消费者表示能够接受VR产品,消费者教育过程仍旧漫长,中国消费者对VR产品接受度为23%,相对较高。而根据GfK 对全球市场的预计,VR的全球硬件市场规模在2020年将达到28亿美元,以为游戏设计的Head-Mounted Displays(HMDs,头戴式显示器)在VR市场中占的比重最大,游戏玩家对VR产品的心理价位在350美元以上,而围绕VR的各种应用方案以及内容产品,更会让人目不暇接。
链接:http://pan.baidu.com/s/1kUQQjMf 密码:qlay
下面我简单说几句