《新电脑》2016年6月

今年是公认的VR产品元年,已经过去的4月更是VR月,各种以VR为主题的论坛研讨会成为消费电子行业的新热点,人们盼望着VR成为新的用户交互和流量入口。

根据GfK对22个国家消费者调研结果,目前有两成消费者表示能够接受VR产品,消费者教育过程仍旧漫长,中国消费者对VR产品接受度为23%,相对较高。而根据GfK 对全球市场的预计,VR的全球硬件市场规模在2020年将达到28亿美元,以为游戏设计的Head-Mounted Displays(HMDs,头戴式显示器)在VR市场中占的比重最大,游戏玩家对VR产品的心理价位在350美元以上,而围绕VR的各种应用方案以及内容产品,更会让人目不暇接。

链接:http://pan.baidu.com/s/1kUQQjMf 密码:qlay

电脑游戏

《孤独星球》2016年6月

2016-6-29 21:02:54

电脑游戏

《电脑知识与技术》2016年第6期

2016-7-4 16:58:04

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